重要なのは 「 PPAP 」 ではなく、「 PDCA 」

こんばんは

ばべです



新年早々、FFXVをクリアしてしまい

車を飛行機にするべく周回プレイを進めているばべです


何かが起こる
LEVELを上げる
主人公が強くなり
魔法や武器を持たせ
強敵に立ち向かう

負けたら敗因を考え
また挑戦する

成功するとエンディングが流れる



まさに、PDCA ゲームでもこれ

Plan = 計画
D o =実行
Check = 評価
Action = 改善



何かが起こる      ---ゲーム内の敵を倒すために「計画」
LEVELを上げる    ---⤵ 
魔法や武器を持たせ   ---ストーリーを進める「行動」
強敵に立ち向かう     ---⤴

なぜ負けたんだ?  ---- キャラクター(自分)を 「 チェック 」

また挑戦する    --- チェックし問題点を解決 「 改善する 」

成功するとエンディングが流れる



私が小さいころに習っていた

水泳 習字 テニス

どれも、ゲームと似ている気がする


大学にいたころは、一週間の提出期限だったため、何度も何度も「PDCA」



1月1日 -------- 1月2日日にちが変わっても


これからの起こす計画。

毎回想像するとしさ不安ワクワク


毎日寝る時間が朝の5:00ごろになっています。笑






いつも、朝日を見てから寝てる感じ

取り戻さないと…

ムキムキになって…


生活リズムを取り戻せえ~♪


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※わかる人にはわかるはず…。


体力つけないとな~


ついてる🍀

ばべ
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柴部 博
Posted by柴部 博

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